Pangembangan layar kapasitif lan macem-macem teknologi wis nggawa kita luwih saka cara manipulasi layar cameral, nanging uga nggawe pengalaman interaksi komputer - pengalaman interaksi komputer. Wong ora mung nggunakake klik driji sing gampang, nanging luwih geser, nyeret, lan multi- scaling arah. Kanggo alasan iki, produk ponsel bisa nyedhiyani luwih akeh operasi ing antarmuka, menehi visi lan pengalaman sing seger.
Sepisanan aku ndeleng macem-macem multi - ndemek iPhone Apple, aku asring nggegel ing wilayah tartamtu kanggo ndeleng kanthi cetha nalika browsing web utawa foto. IPhone njupuk timbal nggunakake rong - Tutul driji kanggo nggedhekake.
Fitur loro {{0} Fitur Finger yaiku Finger {{}}}}}}-}}}}}}. Kanthi macem-macem teknologi, sampeyan bisa nggunakake imajinasi tanpa watesan kanggo nggedhekake tanpa wates. Pengembang bisa ngetrapake multi - ndemek akeh aspek, lan terus-terusan nggunakake cara muter, kayata pandhuan ing ponsel lan sampeyan bisa ngrampungake macem-macem operasi utawa ngarani antarmuka sing beda.




